Cómo se calculan los precios
Los precios de los juegos de Nintendo 64 se calculan haciendo una media entre los artículos finalizados y vendidos en toda Europa.
Este es el precio real de un juego, ya que en eBay podréis ver precios muchos más altos de los que aparecen en la guía, pero esto no significa que ese sea el precio real del juego.
El precio de un juego, es el precio que los coleccionistas estáis dispuestos a pagar por él, no lo que un vendedor pide, y eso se ve, filtrando en la columna de la izquierda de Ebay por artículos vendidos.
En juegos que sean raros y de los cuales aparezcan pocas unidades al cabo de un año, esta media se puede distorsionar. Por ejemplo si hay un juego del cual solamente se han vendido en un mes dos unidades, y una vez el juego ha acabado por 150 €, y otra por 250 €, la media será 200€, pero es difícil determinar si cual precio es el correcto, si sólo tenemos dos puntos de referencia.
Por esto veréis que en muchos títulos no he puesto el precio del juego nuevo. He optado por no incluir el precio del estado "nuevo" si no han vendido al menos tres unidades en el último año.
Me he encontrado casos muy curiosos haciendo esta guía. Uno de los que más me ha llamado la atención es del juego Glover.
El 3 de julio de 2018 se vendió una unidad por 699 Euros, el 4 de julio exactamente el mismo vendedor con las mismas fotos vendió otro esta vez por 407 Euros. Quizás era la misma unidad y el pujador principal se echó atrás después de la compra. Suele pasar.
El 25 de julio de 2018 se vende otro por 261 Euros y ya no aparece ninguno hasta el 28 de Abril de 2019, esta vez en blister rígido, uno de los más codiciados. Y se vende por 112 Euros. Aunque teóricamente el precio medio sería 369€, lo he dejado en blanco porque creo que tanto reflejar el precio medio, como el más bajo llevaría más a confusión que a otra cosa.
A los precios de la guía tendréis que sumar los gastos de envío. Un gasto de envío justo para un juego de Nintendo 64 en España oscila entre 5 y 7 euros por correo certificado. Desde Europa entre 10 y 12 euros. Si se trata de un juego de un valor muy elevado, y el seguro corre por vuestra cuenta lo normal es pagar unos 2 euros por cada 50 euros de valor asegurado.
¿Por qué los precios de Ebay?
Está claro que podéis comprar de Nintendo 64 por otras fuentes, pero no os equivoqueis, quien determina los precios del mercado de coleccionismo de videojuegos, es el precio de venta en Ebay.
Es lo que todo el mundo utiliza para marcar los precios. Por eso, todas las webs que podéis encontrar con guías de precios hacen uso en algún momento de la API de Ebay.
Evidentemente, aunque las tiendas tomen Ebay como punto de referencia, es totalmente normal y lícito que ellos marque los precios algo más caros. Tienen que afrontar una serie de gastos, a los que el vendedor ocasional de Ebay no tiene que hacer frente. En compensación, al comprar en una tienda física, tenéis una garantía tanto del uso, como de que el juego no va a ser una reproducción, y podéis tocarlo y olerlo antes de comprarlo. Muchas veces el sobre coste merece la pena.
Versiones compartidas.
La gran mayoría de los títulos de Nintendo 64 no tienen una caja y manual exclusivas para españa, sino que normalmente se comparten con otro país.
Muchas veces, los vendedores de juegos de Nintendo 64, en unas ocasiones por desconocimiento, pero la mayoría de las veces por picaresca (yo incluido) anuncian el juego como versión española, aunque en realidad puede tratarse de una versión española e italiana por ejemplo.
No os imagináis la diferencia de precio que podéis encontrar cuando compráis un juego bajo el reclamo de versión española. En muchas ocasiones incluso pagando los gastos de envío desde Europa podéis ahorraros mucho dinero al comprarlos en otro país.
Esta es la información qué largo plazo o será más útil de esta guía, aunque no están todos los títulos, ya que en algunos me ha sido imposible contrastar la información, están aproximadamente el 70% de los juegos del catálogo.
Juegos repro A.K.A Truchos.
Si sois coleccionistas habituales de consolas de 8 y 16 bits estaréis al tanto del problema que existe con las reproducciones. No entro aquí a valorar la venta de las mismas, eso queda para otro debate, pero sí que tenéis que tener cuidado en no pagar un precio excesivo por ellas.
En este caso utilizar el sentido común es el mejor consejo que os puedo dar. Si buscais en Ebay el juego que os interesa, filtrad por artículos finalizados o consultar esta lista para conocer el precio medio de venta.
Siempre y cuando que se trate de juegos que se vendan con cierta asiduidad aunque sea un juego caro, digamos por ejemplo, Smash Bros, veréis que podéis encontrar diferencia de precio de unos vendedores a otros, pero no es habitual encontrar entre ellos diferencias del 100%. Ya no quedan panolis.
Si veis un título que habitualmente en cartucho se vende por unos 70 - 80 €, anunciado por 30 € con opción de cómpralo ya, debéis sospechar.
Normalmente los vendedores de repros lo indican, aunque con letra pequeña. De esta manera consiguen hacer ventas, pero ante una eventual reclamación ante Ebay o PayPal siempre pueden escudarse en que estaba indicado en el anuncio. Por lo que os aconsejo buscar las palabras repro, casero, o homebrew.
Si tenéis dudas preguntar al vendedor, mediante la mensajería de eBay, de esta manera si os dice que el cartucho es legítimo y luego no lo es, siempre podéis utilizar ese mensaje como argumento ante una reclamación.
Por último, prestar atención a detalles obvios. En este ejemplo que os pego aquí veréis que aunque se trata de un juego PAL, la etiqueta lleva el símbolo de calificación por edades americano.

Leyendo la descripción del vendedor te indica que se trata de una repro. Aunque en este caso lo indicaba claramente, en letras muy gordas, el problema ya no es que os esté timando pues está advirtiendo de que el juego es una reproducción, sino que el mismo título lo podéis comprar a mitad de precio en aliexpress.
Y es que, en el caso de Nintendo 64 las reproducciones son mucho más difíciles de hacer artesanalmente, que en Nintendo NES o Super Nintendo, por lo que la mayoría de los vendedores de Ebay que las ofrecen, son gente que compran los cartuchos en aliexpress y luego los venden muchos más caros en eBay.
Así que si queréis comprar uno, al menos podéis ahorraros un buen dinero acudiendo a la fuente original.
Preguntas frecuentes.
¿En qué año apareció la Nintendo 64?
La Nintendo 64 se lanzó en Japón el 23 de Junio de 1996.
¿Cuándo se dejó de fabricar la Nintendo 64?
Las últimas unidades de la consola se fabricaron en el año 2003, aunque los últimos juegos aparecieron en 2002. Tony Hawk's Pro Skater 3 fue el último juego lanzado en Estados Unidos y en Europa Mario Party 3.
¿Cuántas unidades se vendieron en total de la Nintendo 64?
32.930.000 de las cuales 20 millones se vendieron en Norte América.
¿Por qué la Nintendo 64 se ve tan mal en una televisión HD?
La mayoría de los juegos de Nintendo 64 se presentan en una resolución de 320x240 aunque algunos pocos títulos pueden llegar a corren a una resolución de 480i (640x480).
Las televisiones modernas trabajan a una resolución muy superior, por eso tu Nintendo 64 se ve tan mal. Si no puedes conseguir una televisión CRT para jugar con ella te recomiendo un escalador de resolución como el OSSC.
¿Cuál es el juego PAL más caro de Nintendo 64?
Actualmente el juego más caro en versión PAL es el StarCraft 64. Una unidad completa ronda los 1300 euros y subiendo a velocidad de vértigo.
¿Puedo jugar juegos de otras regiones en mi Nintendo 64 PAL?
No. Posiblemente la Nintendo 64 PAL ha sido el sistema que más se ha resistido al uso de juegos de importación.
Hubo adaptadores para usar juegos NTSC pero apenas funcionaban unos pocos. Actualmente existen kits de modificación que permiten cambiar la región de la consola, aunque superan los 90 Euros de coste más la instalación.
¿Cuántos juegos de Nintendo 64 PAL hay?
242
¿Que juegos de nintendo 64 necesitan expansion pak?
Solo Donkey Kong 64 y The Legend of Zelda: Majora 's Mask lo requieren obligatoriamente.
¿Qué juegos de nintendo 64 mejoran con el expansion pak?
- Aidyn Chronicles: The First Mage
- All-Star Baseball 2000
- All-Star Baseball 2001 (Solo NTSC)
- Armorines: Project S.W.A.R.M.
- Army Men: Air Combat (Solo NTSC)
- Army Men: Sarge's Heroes
- Army Men: Sarge's Heroes 2 (Solo NTSC)
- Battlezone: Rise of the Black Dogs (Solo NTSC)
- Castlevania: Legacy of Darkness
- Command & Conquer
- Daikatana
- Donald Duck: Qu@ck Att@ck
- Donkey Kong 64
- Duke Nukem: Zero Hour
- Excitebike 64
- F-1 World Grand Prix II
- FIFA 99
- Gauntlet Legends
- Hybrid Heaven
- Hydro Thunder
- Indiana Jones and the Infernal Machine (Solo NTSC)
- International Superstar Soccer 2000
- International Track & Field Summer Games
- Jeremy McGrath Supercross 2000
- Ken Griffey, Jr.'s Slugfest (Solo NTSC)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- Madden NFL 2000 (Solo NTSC)
- Madden NFL 2001 (Solo NTSC)
- Madden NFL 2002 (Solo NTSC)
- NBA Jam 2000
- NFL Quarterback Club '99
- NFL Quarterback Club 2000
- Nuclear Strike 64
- Perfect Dark
- Pokémon Stadium 2
- Quake II
- Rayman 2: The Great Escape
- Re-Volt
- Resident Evil 2
- Road Rash 64
- Roadsters
- San Francisco Rush 2049
- Shadow Man
- Spider-Man (Solo NTSC)
- South Park
- StarCraft 64
- Star Wars: Episode I: Battle for Naboo
- Star Wars: Episode I: Racer
- Star Wars: Rogue Squadron
- Tony Hawk's Skateboarding
- Tony Hawk's Pro Skater 2
- Tony Hawk's Pro Skater 3 (Solo NTSC)
- Top Gear Hyper Bike
- Top Gear Overdrive
- Top Gear Rally 2
- Turok 2: Seeds of Evil
- Turok 3: Shadow of Oblivion
- Turok: Rage Wars
- Vigilante 8
- Vigilante 8: 2nd Offense
- Xena: Warrior Princess (Sólo se especifica en la caja Americana. No sabemos si la versión PAL incluye mejoras).
¿Para qué sirve el expansion pak de nintendo 64?
Es una expansión de la RAM que en la mayoría de los juegos compatibles lo que hace es aumentar la resolución de los gráficos. En los juegos Perfect Dark y StarCraft desbloquea misiones y modos de juego.
¿Para qué sirve el controller pak de nintendo 64?
Sirve para guardar partidas, aunque la mayoría de los juegos, la graban en el propio cartucho.
Agradecimientos.
Al amigo David de Retromaniac, el tío que más sabe de la consola Nintendo 64 por sus correcciones y ayuda al hacer esta lista.
A Chollo Games, por haberme dejado su base de datos, para sacar la lista de juegos, y los códigos de barras.