El Legado de 3DFX, un libro sobre la historia de la compañí­a se presentó ayer en Retro Sevilla. Apoyalo en Kickstarter.

FacebookTwitterPinterest

Entre las numerosas actividades que se podí­an disfrutar en Retro Sevilla, una llamaba especialmente la atención.

Se trata de la presentación del libro «El Legado de 3DFX». Su autor, Martí­n Gamero, un conocido coleccionista de videojuegos ha pasado más de dos años recopilando información sobre la compañí­a 3dfx Interactive, que dominó el mercado de las tarjetas gráficas en PC a mediados y finales de los 90.

El libro es un soplo de aire fresco en el panorama de lecturas sobre historia de la retroinformática y videojuegos, un poco saturado ya de libros que cuentan una y otra vez las trayectorias de Sega, Nintendo y Atari.

Se divide en tres partes. La primera trata la historia del 3D, desde los años 70 hasta la creación de 3dfx: auge, lucha y caí­da, y su affair con SEGA, Microsoft y otras empresas.

La segunda parte será para las gráficas lanzadas o que se quedaron en la mesa de diseño, acompañada de información sobre empresas relevantes relacionadas con 3dfx, comparativas entre gráficas de 3dfx y de la competencia. Y de ahí­ pasaremos a ver la repercusión de 3dfx en arcades, los juegos o aplicaciones de ordenador que usaron Glide â€“la API de 3dfx– y su uso en entornos profesionales.

La tercera parte será una entrevista-biografí­a de Oscar Barea â€“uno de los mayores coleccionistas y expertos del mundo–, una perspectiva de fans y coleccionistas sobre 3dfx en la actualidad (que se puede leer aquí­ en un artí­culo de retromaniac) y otros puntos como publicidad, merchandising o hardware menos conocido de 3dfx, como un mando o sus gafas de «realidad virtual ».

El libro se encuentra escrito y corregido en español. Solo queda la fase de maquetación, traducción al inglés, e impresión.

La campaña de Kickstarter persigue un objetivo de 16.000€ para lanzar el libro en español y en inglés, y en tres ediciones.

La edición estándar incluirá el libro con una cubierta exclusiva. La edición SLI incluirá el libro con la cubierta exclusiva y una camiseta.

Por último, la edición Rampage traerá el libro con la cubierta exclusiva, la camiseta y un póster A2 sobre las tarjetas y empresas; todo almacenado en una caja cuyo diseño estará basado en unos prototipos que nunca llegaron a salir a la venta.

Entre las metas actuales se encuentra una guí­a sobre componentes y rendimiento de un retroPC, elaborar un especial sobre conceptos gráficos como bump mapping, tipos de antialiasing o 22-bit, entre otros, o continuar la historia de las gráficas hasta 2003.

Desde aquí­ le deseo a Martí­n toda la suerte del mundo con el proyecto. Podéis comprar el libro en la campaña de Kickstarter

El enlace os lleva a la campaña en Inglés, pero haciendo scroll un poco hacia abajo encontraréis el ví­nculo en Castellano.

Post relacionados

Puedes dejar un comentario con toda tranquilidad. No te pido tu email y no almaceno tu dirección I.P. El comentario quedará pendiente de aprobación hasta que compruebe que no eres un bot Ruso. No te preocupes, apruebo todos si no son ofensivos, aunque a veces tardo un día en hacerlo :)

Deja una respuesta