Análisis consola retro RetroN 2 compatible con NES y Super Nintendo

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Aprovechando que mi hermano se ha pedido un cacharrito de estos para reyes, no he podido dejar pasar la ocasión de sacarlo de la caja y probarlo a fondo. Aunque se que este modelo está algo desfasado, y que ahora se vende más el nuevo modelo, la review es válida en cuanto al uso como SNES y NES se refiere, ya que las características son las mismas que en modelos más modernos.

Lo que incluye la consola RetroN 2

Dentro de la caja encontramos:

  • Consola
  • Mando compatible Super Nintendo
  • Mando compatible Nintendo
  • Manual instrucciones
  • Cable Audio Video
  • Cable Super VHS
  • Adaptador de corriente
  • Convertidor de enchufe a enchufe Español

Aspecto exterior y calidad de los materiales

No perdamos de vista que estamos hablando de un aparato que cuesta unos 40€. El diseño de la caja es muy bonito, y el de la consola es también bastante agradable. Se fabrica en dos colores, negro y gris, siendo esta última más parecida al color de la SNES Americana.

Cuando cogemos la consola, vemos que pesa bastante menos que una Nintendo o Super Nintendo original y que los plásticos son de peor calidad. Para el precio que tiene, te dan una calidad acorde con lo que pagas. Por desgracia, como veremos más adelante, esto pasa factura a la hora de extraer los cartuchos.

Pensaba que los mandos incluidos compatibles con Super Nintendo iban a ser como los mandos chinos de 3€  y que los compatibles con Nintendo NES iban a ser mejores. Curiosamente esto es al reves, y los mandos de “Super Nintendo” tienen una calidad bastante aceptable, y con un diseño muy parecido al original, mientras que los de Nintendo NES tienen un tacto bastante raro, y responden de forma irregular según el juego.

Conexiones a la televisión

La consola se puede conectar mediante audio – video o Super VHS e incluye ambos cables. La segunda entrada es cada vez más rara en televisores actuales. Si tu televisión dispone de ella, la imagen será de mejor calidad que si la conectas con los cables amarillo, blanco y rojo.

Prueba de la consola RetroN 2

Comenzando en modo NES:

He comenzado a probarla en modo Nintendo NES porque de las dos es mi consola favorita.

Para ello introducimos el cartucho en la ranura correspondiente, y con el interruptor de la parte de arriba de la consola seleccionamos el modo NES o Super Nintendo a voluntad.

Comienzo probándola con uno de los modernos cartuchos chinos que llevan 150 juegos, ningún problema, funciona perfectamente. El que este cartuchos funcione me hace pensar que el Everdrive no tendrá problemas con la RetroN.

Introduzco el Everdrive en la consola, y funciona igualmente a la perfección. Pero, sorpresa, en cambio el Powerpak no arranca.

No es un dato demasiado preocupante ya que creo que debo de ser la única persona en España que tiene un Power Pack. La mayoría de vosotros estaréis usando cartuchos originales, cartuchos múltiples chinos, o un Everdrive.

Los juegos funcionan bien, eso sí con las limitaciones que tienen estas consolas one chip. No esperéis un funcionamiento 100% igual que una Nintendo NES original. Hay un porcentaje de juegos, que os darán problemas gráficos.
Battletoads, es uno de los más conocidos que no funcionan final del todo en este tipo de consolas. Después de probar los juegos, me dispongo a probar distintos modelos de mandos, ya que el que viene con la consola deja mucho que desear, y todos funcionan correctamente.
El primer NES Max que probé no funcionó, pero suponiendo que podía ser un fallo de esa unidad en concreto, rebusque en el almacén donde sabía que tenía alguna unidad nueva a estrenar, la conecté a la RetroN, y sin problemas. Una gozada jugar con él al Commando o al Gun Smoke como antaño. El resto de mandos que he probado, como el Advantage no dan problemas.

La consola tiene dos puertos de mandos tanto de Nintendo como de Super Nintendo, permitiéndonos jugar a dos jugadores. Pero los mandos no son intercambiables. Es decir, si quieres jugar a dobles con alguien, necesitas comprar un segundo mando de NES o Super Nintendo.

Los cartuchos entran muy forzados en la consola y el conector. Esto es incluso bueno, para cartuchos viejos que tengan los circuitos algo desgastados, pero hace muy molesto y dificultoso el cambio de juego. Olvidé comentaros que la consola acepta tanto cartuchos Europeos, como Ingleses o Americanos sin problema.

En definitiva, por el precio que tiene, en su modo NES cumple su función aceptablemente.

Probando en modo Super Nintendo

En modo Super Nintendo la cosa cambia. He omitido antes que la consola saca señal NTSC. Esto quiere decir que si jugáis en una tele de tubo, la veréis en blanco y negro. Esto no es problema en las modernas televisiones planas, aunque creo que Amazon, que es donde yo la he comprado, debería advertir a este respecto.

El problema añadido usándola como una Super Nintendo, es que podría ser que hubiera juegos PAL que no os funcionaran. Yo he hecho trampas para esta review, y he usado en el caso de Super Nintendo un Super UFO, cargando los juegos desde una tarjeta SD.

El Super UFO salta la protección regional de los juegos, pero si vais a jugar con vuestros cartuchos PAL, yo compraría la consola en un sitio donde tengamos la devolución garantizada, en caso de que la consola no admita correctamente juegos Españoles. No tendréis problemas con la mayoría de los juegos, pero si con algunos títulos muy conocidos como Dragon Ball Z 2, Sunset Riders o Donkey Kong Country 3 si la consola no es capaz de burlar esta protección.

El mando incluido, sorprendentemente es de una calidad bastante buena. Usándola con un mando compatible de Retro-Bit inalámbrico, detecto cierto “lag” pero pasa exactamente igual en la consola original. Conectando un mando original de Super Famicom compruebo que tampoco hay problema.

La ranura de los cartuchos, va todavía más dura que la de NES, y en este caso, si que he tenido en alguna ocasión que sacar y meter el Super Ufo, porque no lo pillaba a la primera.

Conclusión.

¿Me compraría la RetroN 2?

No. Y no soy un retro talibán. Me encanta la emulación y desde luego prefiero un buen clon actual FPGA que una consola mugrosa original con 30 años. El problema con la RetroN 2 y 3 es que la calidad de los plásticos va en consonancia con lo que pagas por ella. El mando de Super Nintendo me vale, pero el de NES sólo lo veo aceptable para un segundo jugador.
Por último, los fallos gráficos en determinados juegos de NES me acaban de tirar para atrás. Para cualquier coleccionista medio, o aficionado retro que juegue con cierta asiduidad, yo creo que los sistemas originales son mejor opción si no quieren pasar por la vía de la emulación.

¿Para que puede ser adecuada la RetroN 2?

Para hacer un regalo y quedar como Dios. Pero no se la regales a un coleccionista. Mi hermano es el “buyer persona” ideal. Le trae sin cuidado todo el mundo retro, simplemente guarda un muy buen recuerdo de algunos juegos de su niñez como el Super Mario Bros, y alguno más. Todos felizmente incluidos en los nuevos cartuchos Chinos de 150 juegos. Por unos 60€ aproximadamente puedes conseguir ambas cosas, y para qué engañarnos, 150 juegos de NES pueden dar unas cuantas horas de diversión a cualquiera.

 

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