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noviembre 03 2011

Novedades para Super Nintendo en la tienda.

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Hoy han entrado algo más de veinte títulos para Super Nintendo. Son cartuchos, sin cajas ni manual, pero con cosas muy interesantes como Whirlo, o Terranigma, ambos en versión Española. Estos son los títulos:

Illusion of Time [ESP]
Terranigma [ESP]
Super Mario All-Stars [ESP]
Super Star Wars [ESP]
International Superstar Soccer
Consola Super Nintendo [Usada]
Breath of Fire II
FIFA Soccer 96
Cool Spot [ESP]
Killer Instinct [ESP]
Mortal Kombat 3
Street Fighter II [ESP]
Street Fighter II Turbo [ESP]
Super Mario All-Stars+Super Mario World
Super Mario World [ESP]
U.N. Squadron
BattleClash [ESP]
Whirlo [ESP], Updated
Super Mario All Stars [UKV]
Porky Pig´s Haunted Holiday
NBA Live 97 [EUR]
Dragon Ball Z Hyper Dimension [EUR]

 

Puede comprarlos aquí: http://www.videojuegoshoracio.com/super-nintendo-c-628.html

septiembre 30 2011

Todos los títulos PAL de Super Nintendo a la venta en Ebay Australia

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Se ha puesto a la venta en Australia un lote con todos los títulos que existen en versión PAL para Super Nintendo. La cifra, nada más y nada menos que 30000 US$. Además como es lógico, sólo es para recogida en mano, por lo deberás sumar el viaje a Australia si quieres comprarlo. No todos los juegos están en caja, de hecho, por lo que se ve en las fotos, muchos son cartuchos sueltos, por lo que el precio me parece exagerado.

Puedes ver el anuncio aquí: http://www.ebay.com/itm/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=280743435528#ht_10291wt_1272

Fuente: Game Sniped

diciembre 04 2009

Prueba del powerpak de Super Nintendo. Parte II

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¿Ha llegado hasta aquí buscando un flash card para Super Nintendo? Hemos recibido el nuevo SuperUfo Pro 8, de similares características al PowerPak por 74,99 Euros. Puede comprarlo aquí en mi tienda online: www.videojuegoshoracio.com

Hoy finalmente he tenido tiempo de probar más tranquilamente el Powerpak de Super Nintendo. He probado unos treinta juegos, y solo me han fallado dos. Uno fue ayer la versión modificada del Dragon Ball Z 3 y el otro ha sido el EarthBound. En el caso del Dragon Ball, como se puede ver en el post anterior, se comporta como si estuviéramos intentando usar la versión Japonesa del juego en la consola Española.

El caso del EarthBound es diferente, ya que sale un mensaje del propio powerpak diciendonos que no puede arrancar el juego, y que consultemos si este se encuentra en la lista de juegos incompatibles.

Una vez consultada la lista veo que no aparece en ella, por lo que debe de ser un problema de la rom.

Si se observa detenidamente dicha lista hay poquisimos juegos en principio no compatibles, y que estan divididos en varios grupos que son los que juegos con chip FX, con chip SA-1 y otros chip especiales, entre ellos el DSP, pero este último se puede instalar pagando un suplemento, con lo cual la lista de juegos incompatibles se reduce notablemente. Todas las unidades que vendemos en nuestra tienda online llevan el chip DSP incluido.

También he probado algunos codigos del Game Genie y funcionan correctamente. En resumen, un artículo caro, pero que desde luego vale hasta el último céntimo que gastas en el.

Puedes comprarlo en la pagina web de retrozone o en Videojuegos Horacio. El precio es de 139,99 Euros, versión PAL con chip DSP incluido, y una tarjeta de 512MB.

diciembre 03 2009

Primera prueba del Powerpak de SNES

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Hoy he hecho las primeras pruebas del Powerpak para la Super Nintendo. Lo primero que hemos de hacer, si no hemos comprado el Powerpak con la tarjeta incluida, es meter en esta los ficheros necesarios para que funcione y que podemos encontrar en la web de retrousb. La tarjeta tiene que ser formateada en FAT32, antes de meter los ficheros. Todo el procedimiento tarda menos de un minuto. Después ya solo tenemos que meter las roms. Es conveniente hacer una carpeta para cada letra del abecedario si vamos a tener muchas roms, ya que de lo contrario la navegación por el menú principal del powerpak puede ser muy tediosa.

Una vez metidas las roms de los juegos que queramos usar, solo hay que meter la tarjeta CF en el cartucho Powerpak y este en nuestra Super Nintendo, como si de un juego más se tratara.

Al igual que la versión para la Nintendo NES, permite grabar partidas y tiene el Game Genie incorporado.

Como la versión que he traído es la que tiene el chip DSP he metido el Mario Kart para ver si funcionaba, y aparentemente funciona exactamente igual que el cartucho original del juego.

Por último queda comprobar si sólo se pueden usar roms de juegos PAL o no. En teoria el Powerpak PAL sólo permite el uso de juegos PAL, sin embargo el ChronnoTriger parece funcionar perfectamente…

Sin embargo al meter la rom del Dragon Ball Z modificada con textos en Castellano obtenemos el mensaje de la muerte.

Voy a probar varias decenas de juegos para ver si llego a alguna conclusión sobre los juegos que pueden ser usados. Mañana más y mejor.

diciembre 02 2009

Recibidos los PowerPak de SNES.

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Después de algunos retrasos ya he recibido los PowerPak de Super Nintendo. No he tenido tiempo de probarlos, sólo he podido sacar algunas fotos.

La presentación es todavía peor que en PowerPak de NES que al menos llevaba una funda y un manual de instrucciones. Este viene simplemente envuelto en burbuja…

Vista frontal. La etiqueta también es de un poco peor calidad que en el caso del PowerPak de NES.

La carcasa sin embargo es más profesional, con la dirección web de retrousb grabada en la parte posterior.

Ranura para la tarjeta CF donde podemos meter las Roms de Super Nintendo y jugarlas en nuestra Super Nintendo en lugar de en un emulador.

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