Para celebrar el aniversario del Pac-Man he hecho un tono de llamada para el Iphone con la música del anuncio Español del comecocos de Atari. Cualquiera que haya vivido esa época y visto el anuncio en su niñez no habrá podido olvidar la musiquilla. Estos son los pasos para tener la melodía en tu Iphone:
Ve a tu carpeta de música de iTunes y localiza la carpeta Ringtones (normalmente C:\Documents and Settings\tunombredeusuario\Mis documentos\Mi música\iTunes\iTunes Music\Ringtones)
Arrastra el tono del comecocos que has descargado desde mi web.
Cuando abras el Itunes ya debería aparecer en la sección Tonos del iTunes y podrás pasarlo al iPhone cuando lo sincronices.
Si quiere ver el anuncio del comecocos de Atari para recordar la música o descubrirla por primera vez aquí va el video:
Algo más de treinta años después de su lanzamiento, Nintendo a vuelto a fabricar la maquinita Ball para los afortunados miembros del Club Nintendo en Japón. Ball fue el primer título de la serie Game & Watch. He recibido cuatro unidades que estarán a la venta a partir de hoy en la sección Game & Watch de Videojuegos Horacio. La máquina vista por delante es igual que la que pudimos jugar hace treinta años los más viejos del lugar.
Por detrás sin embargo es diferente pues lleva grabado el logo del Club Nintendo.
La caja, a pesar de no tener código de barras delata su modernidad al incluir la url del Club nintendo por la parte trasera.
El detalle más prestigioso sin duda, es el agradecimiento que podemos encontrar en la solapa.
Por supuesto incluye el manual de instrucciones y además han rematado la excelente presentación del producto con un soporte, eso si de cartón para exhibir la máquina en nuestra vitrina.
Sin duda uno de los mejores regalos, si no el mejor del Club Nintendo. Imprescindible para cualquier coleccionista.
Se ha puesto a la venta en Ebay un prototipo de un simulador de vuelo llamado “Chuck Yeager’s Fighter Combat” desarrollado por Lerner Res para EA que nunca fue publicado y del cual no existe la Rom volcada.
Según explica el vendedor, un tal Ed Lerner que era el desarrollador le dio el cartucho ya que por lo visto nadie más se encontraba interesado en el, ya que EA por lo visto lo consideró demasiado complicado para tratarse de un juego de NES. Al parecer el vendedor de este cartucho habia trabajado en el desarrollo de un joystick y habían hablado de la posibilidad de lanzar el joystick en un pack junto con el juego, y por eso este llego a sus manos. El juego podría estar completo aunque el vendedor no se lo ha acabado, pero acompaña al cartucho una cinta de video con el desarrollo del juego donde da la impresión que de se trata de un juego terminado.
Revolviendo en el almacén he encontrado un copiador para la Sega Megadrive totalmente nuevo a estrenar. Se trata del Mega Disk Interceptor. Este fue uno de los primeros que aparecieron en el mercado, y de los pocos para la consola de Sega, ya que el interés del los piratas Chinos se centró sobre todo en la Super Nintendo. He tenido que preguntarle al google como funcionaba esto porque después de casi veinte años sin tocar uno, y con las instrucciones en Chino, estaba la cosa un poco complicada. El copiador se compone de un aparato que se inserta en la Sega Megadrive I, con una disquetera de 3 1/2 y un cartucho que si no recuerdo mal, sirve para guardar las partidas en los juegos que así lo requieran.
Como yo tengo una Megadrive 2 el proceso ha sido un poco más complicado y ha exigido de alguna tecnología auxiliar para poder probarlo.
Necesitamos un pequeño taco de madera, una goma de borrar, o como he hecho yo, algún tipo de artefacto que sujete el copiador para que no baile, ya que queda un poco en aire.
A continuación necesitamos algún tipo de sofisticado ingenio que nos permita poder pulsar los botones de apagado - encendido de la consola. Un alambre doblado puede valer.
Una vez hecho esto, podemos usar el copiador sin ningún problema en la Megadrive 2 - Genesis 2. Tenemos tres posibilidades. La primera jugar directamente desde el cartucho, para ello simplemente hay que encender la consola con un cartucho insertado en ella. La segunda opción es copiar el cartucho a un disco para lo cual debemos encender la consola con el botón C + Start del apretados. Yo probé con el fantástico juego Art Alive y tardo exactamente 9 segundos en copiarlo. Una vez hecho esto tenemos la tercera opción que es arrancar desde el disco. Para ello, quitamos el cartucho del copiador, encendemos la consola con el disco dentro, y arranca el juego en unos segundos. El aparato se atreve con todos los formatos Eur - Jap - USA.
En Internet he encontrado un paquete de utilidades para este aparato, que en teoría permiten que podamos usar con el las ROMS que bajemos de internet. Las utilidades son muy antiguas y funcionan en MS-DOS, y tienen todas las instrucciones en Inglés por lo que no he experimentado si daría resultado, aunque imagino que si, por lo que he podido sacar en claro visitando varias páginas web muy antiguas que he encontrado al respecto.
Yo no lo voy a mantener en mi colección de Megadrive ya que toda ella se reduce al Moonwalker así que puede usted comprarlo hasta que dure en mi tienda online, sección Megadrive.
En pixfans he visto esta fuente que nos proporciona un icono de la época de los 8 bits con cada tecla de nuestro ordenador. Las posibilidades son infinitas para amantes o profesionales del diseño gráfico.