¿Quiere comprar juegos retro?

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Agosto 02 2010

Nuevo juego de Halo… para Atari 2600

A la espera de una nueva entrega, puedes jugar a esta versión que han hecho para la Atari 2600 con tan sólo 4K y ser el Jefe Maestro a través de 64 pantallas. Puedes descargarlo desde aquí y jugarlo en el Stella o en una Atari 2600 de verdad con alguno de los cacharrejos destinados a tal propósito.

Diciembre 23 2009

Navidades del 91

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Las navidades del año 1991 fueron unas de las más excitantes que he conocido en cuanto a lanzamientos de videojuegos. La NES estaba en plena forma, mogollón de juegos buenos para la Game Boy y Castlevania IV de la  Super NES que fue el juego que me compre esas navidades en Nueva York al comprar la Super junto con el Final Fight y el UN Squadron. Aqui dejo varios anuncios de los juegos de NES que podíamos comprar allí en ese momento y tambien en anuncio de Funco (despues Funco Land) con el que os podeis hacer una idea de la variedad del catálogo de NES del momento . Unos llegaron a España y otros muchos no y si, el tio del Bill & Ted Adventure es Keanu Reeves.

Diciembre 04 2009

Prueba del powerpak de Super Nintendo. Parte II

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Hoy finalmente he tenido tiempo de probar más tranquilamente el Powerpak de Super Nintendo. He probado unos treinta juegos, y solo me han fallado dos. Uno fue ayer la versión modificada del Dragon Ball Z 3 y el otro ha sido el EarthBound. En el caso del Dragon Ball, como se puede ver en el post anterior, se comporta como si estuviéramos intentando usar la versión Japonesa del juego en la consola Española.

El caso del EarthBound es diferente, ya que sale un mensaje del propio powerpak diciendonos que no puede arrancar el juego, y que consultemos si este se encuentra en la lista de juegos incompatibles.

Una vez consultada la lista veo que no aparece en ella, por lo que debe de ser un problema de la rom.

Si se observa detenidamente dicha lista hay poquisimos juegos en principio no compatibles, y que estan divididos en varios grupos que son los que juegos con chip FX, con chip SA-1 y otros chip especiales, entre ellos el DSP, pero este último se puede instalar pagando un suplemento, con lo cual la lista de juegos incompatibles se reduce notablemente. Todas las unidades que vendemos en nuestra tienda online llevan el chip DSP incluido.

También he probado algunos codigos del Game Genie y funcionan correctamente. En resumen, un artículo caro, pero que desde luego vale hasta el último céntimo que gastas en el.

Puedes comprarlo en la pagina web de retrozone o en Videojuegos Horacio. El precio es de 139,99 Euros, versión PAL con chip DSP incluido, y una tarjeta de 512MB.

Diciembre 03 2009

Primera prueba del Powerpak de SNES

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Hoy he hecho las primeras pruebas del Powerpak para la Super Nintendo. Lo primero que hemos de hacer, si no hemos comprado el Powerpak con la tarjeta incluida, es meter en esta los ficheros necesarios para que funcione y que podemos encontrar en la web de retrousb. La tarjeta tiene que ser formateada en FAT32, antes de meter los ficheros. Todo el procedimiento tarda menos de un minuto. Después ya solo tenemos que meter las roms. Es conveniente hacer una carpeta para cada letra del abecedario si vamos a tener muchas roms, ya que de lo contrario la navegación por el menú principal del powerpak puede ser muy tediosa.

Una vez metidas las roms de los juegos que queramos usar, solo hay que meter la tarjeta CF en el cartucho Powerpak y este en nuestra Super Nintendo, como si de un juego más se tratara.

Al igual que la versión para la Nintendo NES, permite grabar partidas y tiene el Game Genie incorporado.

Como la versión que he traído es la que tiene el chip DSP he metido el Mario Kart para ver si funcionaba, y aparentemente funciona exactamente igual que el cartucho original del juego.

Por último queda comprobar si sólo se pueden usar roms de juegos PAL o no. En teoria el Powerpak PAL sólo permite el uso de juegos PAL, sin embargo el ChronnoTriger parece funcionar perfectamente…

Sin embargo al meter la rom del Dragon Ball Z modificada con textos en Castellano obtenemos el mensaje de la muerte.

Voy a probar varias decenas de juegos para ver si llego a alguna conclusión sobre los juegos que pueden ser usados. Mañana más y mejor.

Noviembre 24 2009

Cartucho Flash para Super Nintendo. El SNES Powerpak.

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Ya puedes tirar a la basura ese wildcard que guardabas como oro en paño, y por fin podrás llevar toda tu colección de super nintendo en un bolsillo. Un año después de la revolución que supuso el NES Powerpak, Retro USB lanza la versión de Super Nintendo. Para el que no esté al tanto, el Powerpak es un cartucho para la NES que contiene una tarjeta CF en su interior. Podemos pasar juegos de nes a dicha tarjeta, y jugarlos en una NES de verdad gracias a este invento. En breve podremos hacer lo mismo con nuestra Super Nintendo. El artículo ya se puede comprar, aunque parece ser que todaví­a no los están enviando en espera de corregir unos pequeños errores.

Se han comercializado tres versiones. Una para las máquinas PAL, otra para las NTSC y una tercera sin protección regional para aquellos que tengan una consola clónica o una original modificada. También se puede optar por incluir el chip DSP o no, necesario para jugar al Mario Kart. Según creo, sólo se podrá jugar a los juegos de la zona regional a la que pertenezca la consola. Es decir, el Powerpak “PAL” podrá ejecutar los juegos PAL únicamente.

Si no quieres pedirlo a Estados Unidos, podrás comprarlo a través de mi tienda online. El precio será 150 euros aproximadamente, versión PAL con chip DSP. Esté precio incluye envío a cualquier lugar de España y la tarjeta CF. He optado por traer la versión PAL pues no mucha gente tiene una consola modificada. En cuanto a las clónicas, tampoco están muy extendidas aquí además de no ser todo lo fiables que se pudiera desear. No obstante si deseas la versión “libre” puede traerse bajo encargo.

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